new Cylinder(position, length, topRadius, bottomRadius)
overlay/base/Cylinder.js, line 35
Name | Type | Description |
---|---|---|
position |
Position |
坐标 |
length |
Number |
长度 |
topRadius |
Number |
上半径 |
bottomRadius |
Number |
下半径 |
Extends
Classes
Members
-
attr
-
覆盖物的额外属性设置
-
readonlydelegate
-
覆盖物的代理对象
-
id
-
设置覆盖物的业务 id
-
readonlyoverlayEvent
-
覆盖物的事件对象
-
readonlyoverlayId
-
覆盖物唯一标识
-
show
-
覆盖物的可见性
-
readonlystate
-
覆盖物的状态
Methods
-
添加到指定图层
Name Type Description layer
EntityLayer 指定图层
Returns:
Type Description Overlay -
触发事件
Name Type Description type
* params
* Returns:
Type Description Overlay -
注销事件
Name Type Description type
* 事件类型
callback
* 监听回调
context
* Returns:
Type Description Overlay -
注册事件
Name Type Description type
* 事件类型
callback
* 监听回调
context
* Returns:
Type Description Overlay -
从图层上移出
Returns:
Type Description Overlay -
setStyle(style){Cylinder}
overlay/base/Cylinder.js, line 146 -
设置圆柱的样式
Name Type Description style
Object 样式可选属性
// 样式参数(可选) { "heightReference": 0, //高度参照,0:位置无参照,位置是绝对的,1:位置固定在地形上 2:位置高度是指地形上方的高度。 "fill": true, //是否用提供的材料填充多边形。 "material": Color.WHITE, //材质 "outline": false, //是否显示边框 "outlineColor": Color.BLACK, //边框颜色 "outlineWidth": 0, //边框宽度 "shadows": 0, //阴影类型,0:禁用、1:启用 、2:投射、3:接受 "numberOfVerticalLines": 16, // 指定沿轮廓线周长绘制的垂直线数 "slices": 128, // 指定 cylinder 边节点数量。 "distanceDisplayCondition": { "near": 0, //最近距离 "far": Number.MAX_VALUE //最远距离 } //根据距离设置可见 }
Returns:
Type Description Cylinder