Class: Point

Point

用于三维中添加点要素

// 添加图层
const layer = new EntityLayer().addToViewer(this.$viewer);
const point = new Point(
  new Position(118.78600228, 31.9135434, 1.66113721)
).addToLayer(layer);
point.setStyle({
  pixelSize: 32,
  color: Color.WHITE, //颜色
  outlineColor: Color.BLACK //边框颜色
});
// 注册 point 鼠标移入事件
point.on(MouseEventType.CLICK, evt => {
  console.log(evt);
});

new Point(position)

overlay/base/Point.js, line 40
Name Type Description
position Position

坐标

Extends

Classes

Point

Members

attr

覆盖物的额外属性设置

readonlydelegate

覆盖物的代理对象

id

设置覆盖物的业务 id

readonlyoverlayEvent

覆盖物的事件对象

readonlyoverlayId

覆盖物唯一标识

show

覆盖物的可见性

readonlystate

覆盖物的状态

Methods

staticPoint.fromEntity(entity){any}

overlay/base/Point.js, line 124

从 entity 中解析出 Point

Name Type Description
entity Entity
Returns:
Type Description
any

inherited addToLayer(layer){Overlay}

overlay/Overlay.js, line 242

添加到指定图层

Name Type Description
layer EntityLayer

指定图层

Returns:
Type Description
Overlay

inherited fire(type, params){Overlay}

overlay/Overlay.js, line 282

触发事件

Name Type Description
type *
params *
Returns:
Type Description
Overlay

inherited off(type, callback, context){Overlay}

overlay/Overlay.js, line 270

注销事件

Name Type Description
type *

事件类型

callback *

监听回调

context *
Returns:
Type Description
Overlay

inherited on(type, callback, context){Overlay}

overlay/Overlay.js, line 257

注册事件

Name Type Description
type *

事件类型

callback *

监听回调

context *
Returns:
Type Description
Overlay

inherited remove(){Overlay}

overlay/Overlay.js, line 229

从图层上移出

Returns:
Type Description
Overlay

inherited setLabel(text, textStyle){Overlay}

overlay/Overlay.js, line 205

设置文字标签

Name Type Description
text Property | string

指定文本的属性。支持显式换行符'\ n'。

textStyle Object

text 样式

Returns:
Type Description
Overlay

setStyle(style){Point}

overlay/base/Point.js, line 108

设置 Point 样式

Name Type Description
style Object

样式可选属性

{
  "pixelSize": 1, //像素大小
  "heightReference": 0, //高度参照,0:位置无参照,位置是绝对的,1:位置固定在地形上 2:位置高度是指地形上方的高度。
  "color": Color.WHITE, //颜色
  "outlineColor": Color.BLACK, //边框颜色
  "outlineWidth": 0, //边框大小,
  "scaleByDistance": {
    "near": 0, //最近距离
    "nearValue": 0, //最近距离值
    "far": 1, //最远距离值
    "farValue": 0 //最远距离值
  }, //根据距离设置比例
  "translucencyByDistance": {
    "near": 0, //最近距离
    "nearValue": 0, //最近距离值
    "far": 1, //最远距离值
    "farValue": 0 //最远距离值
  }, //根据距离设置透明度
  "distanceDisplayCondition": {
    "near": 0, //最近距离
    "far": Number.MAX_VALUE //最远距离
  }, //根据距离设置可见
  "disableDepthTestDistance": 0 // 深度检测距离,用于防止剪切地形,设置为零时,将始终应用深度测试。设置为Number.POSITIVE_INFINITY时,永远不会应用深度测试。
}
Returns:
Type Description
Point