new Wall(positions, height)
overlay/base/Wall.js, line 35
Name | Type | Description |
---|---|---|
positions |
Array.<Position> |
坐标串 |
height |
Number |
墙体高度 |
Extends
Classes
Members
-
attr
-
覆盖物的额外属性设置
-
readonlydelegate
-
覆盖物的代理对象
-
id
-
设置覆盖物的业务 id
-
readonlyoverlayEvent
-
覆盖物的事件对象
-
readonlyoverlayId
-
覆盖物唯一标识
-
show
-
覆盖物的可见性
-
readonlystate
-
覆盖物的状态
Methods
-
staticWall.fromEntity(entity){any}
overlay/base/Wall.js, line 130 -
从 entity 中解析出 Wall
Name Type Description entity
Entity Returns:
Type Description any -
添加到指定图层
Name Type Description layer
EntityLayer 指定图层
Returns:
Type Description Overlay -
触发事件
Name Type Description type
* params
* Returns:
Type Description Overlay -
注销事件
Name Type Description type
* 事件类型
callback
* 监听回调
context
* Returns:
Type Description Overlay -
注册事件
Name Type Description type
* 事件类型
callback
* 监听回调
context
* Returns:
Type Description Overlay -
从图层上移出
Returns:
Type Description Overlay -
setStyle(style){Wall}
overlay/base/Wall.js, line 114 -
设置墙体要素的样式
Name Type Description style
Object 样式可选属性
// 样式参数(可选) { "fill": true, //是否用提供的材料填充多边形。 "minimumHeights":[], // 指定 wall 底部的高度数组。 "maximumHeights":[], // 指定 wall 顶部的高度数组。 "material": Color.WHITE, //材质 "outline": false, //是否显示边框 "outlineColor": Color.BLACK, //边框颜色 "outlineWidth": 0, //边框宽度 "shadows": 0, //阴影类型,0:禁用、1:启用 、2:投射、3:接受 "distanceDisplayCondition": { "near": 0, //最近距离 "far": Number.MAX_VALUE //最远距离 }, //根据距离设置可见 }
Returns:
Type Description Wall