# qe-polygon
这个组件主要用于三维中绘制多边形要素。
# 实例
隐藏代码
<template>
<div style="height: 450px;">
<qe-viewer
:imagery-type="'AMap'"
:fullscreen-button="true"
:default-view="defaultView"
>
<qe-entity-layer v-if="isShowLayer">
<qe-polygon
:positions="plyPt"
:holes="plyHoles"
:styles="plyStyles"
:attr="{name: '测试数据'}"
@click="handler"
></qe-polygon>
</qe-entity-layer>
</qe-viewer>
</div>
</template>
<script>
import { QeViewer, QeEntityLayer, QePolygon } from '@qycloud/vue-qearth';
import 'vue2qearth/vue2qearth.css'
export default {
components: {
QeViewer,
QeEntityLayer,
QePolygon
},
data () {
return {
markers:[],
defaultView: [
118.7863,
31.9087,
801.6425,
1.724684714172732,
-53.783141852231246,
0.008819224020548466
],
isShowLayer: true,
plyStyles: {
material: "green",
extrudedHeight: 50
},
plyPt: [
[118.78485929, 31.91394225, 0.24679262],
[118.7870894, 31.9140142, 0.00090438],
[118.78630686, 31.91318961, -0.10361775],
[118.78555958, 31.91317366, 0]
],
plyHoles: [
{
positions: [
[118.78550702, 31.91376746, 0.09033209],
[118.78629252, 31.91377867, 1.01690474],
[118.78633432, 31.91338977, 0.07308486],
[118.78566242, 31.91329406, -0.06661843]
],
holes: [
{
positions: [
[118.78586977, 31.91364417, -0.0788724],
[118.78609329, 31.91362571, -0.07865482],
[118.78596527, 31.91351248, -0.07844403]
]
}
]
}
]
};
},
methods: {
handler(evt) {
const attr = evt.overlay.attr;
alert(`该点的名称为--${attr.name}`)
}
}
}
</script>
# Attributes
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
positions | 多边形坐标串,格式参照示例代码 | array | — | — |
holes | 多边形洞坐标串,格式参照示例代码 | array | — | — |
styles | polygon 可选样式参数 | object | 参照 polygon-styles | — |
attr | 用户自定义属性,支持 JavaScript API 任意数据类型 | * | — | — |
# polygon-styles
// 样式参数(可选)
{
"height": 1, //高度
"heightReference": 0, //高度参照,0:位置无参照,位置是绝对的,1:位置固定在地形上 2:位置高度是指地形上方的高度。
"extrudedHeight": 0, //拉升高度
"extrudedHeightReference": 0, // 拉伸的高度模式。 NONE: 0, CLAMP_TO_GROUND: 1, RELATIVE_TO_GROUND: 2
"stRotation": 0, //旋转角度
"fill": true, //是否用提供的材料填充多边形。
"material": "red", //材质
"outline": false, //是否显示边框
"outlineColor": "black", //边框颜色
"outlineWidth": 0, //边框宽度
"closeTop": true, //顶面是否闭合
"closeBottom": true, //底面是否闭合
"arcType": 1, // 指定 polygon 线条类型。NONE: 0, GEODESIC: 1, RHUMB: 2
"shadows": 0, //阴影类型,0:禁用、1:启用 、2:投射、3:接受
"distanceDisplayCondition": {
"near": 0, //最近距离
"far": Number.MAX_VALUE //最远距离
}, //根据距离设置可见
"classificationType": 2, //分类 是否影响地形,3D切片或同时影响这两者。0:地形、1:3D切片、2:两者
"zIndex": 0 //层级
}
# Events
覆盖物事件的使用请参照上面Polygon 实例
// 覆盖物可选事件
"ready" // 组件装载后,返回当前实例对象
"click" // 鼠标点击事件
"rightclick" // 鼠标右击事件
"dblclick" // 鼠标双击事件
"mousemove" // 鼠标移动事件
"wheel" // 鼠标滚轮事件
"mouseover" // 鼠标移入事件
"mouseout" // 鼠标移出事件
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