# qe-wall
这个组件主要用于三维中绘制墙体要素。
# 实例
隐藏代码
<template>
<div style="height: 450px;">
<div style="height: 8%;">
<el-button-group>
<el-button
type="primary"
size="mini"
@click="handler('trail')">
动态墙
</el-button>
<el-button
type="primary"
size="mini"
@click="handler('imagetrail')">
走马灯
</el-button>
</el-button-group>
</div>
<qe-viewer style="height:90%"
:imagery-type="'AMap'"
:fullscreen-button="true"
:default-view="defaultView"
@init="getApi"
>
<qe-entity-layer v-if="isShowLayer">
<qe-wall
:positions="corridorPath"
:height="40"
:styles="styles"
:attr="{name: '测试数据'}"
@ready="getOriginInstance"
@click="handler"
></qe-wall>
</qe-entity-layer>
</qe-viewer>
</div>
</template>
<script>
import { QeViewer, QeEntityLayer, QeWall } from '@qycloud/vue-qearth';
import 'vue2qearth/vue2qearth.css'
import elementUI from 'element-ui'
import Vue from 'vue'
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
Vue.use(elementUI)
export default {
components: {
QeViewer,
QeEntityLayer,
QeWall
},
data () {
return {
markers:[],
defaultView: [
118.7863,
31.9087,
801.6425,
1.724684714172732,
-53.783141852231246,
0.008819224020548466
],
isShowLayer: true,
corridorPath: [
[118.78653636, 31.91315607, -0.14395184],
[118.78717476, 31.91365014, 0.9309363],
[118.78773082, 31.91401772, 0.65392468],
[118.78792258, 31.91435828, 4.09293584]
],
styles: null,
qEarth: null
};
},
methods: {
handler(evt) {
switch(evt){
case "trail":
this.wall.setStyle({
material: new this.qEarth.WallTrailMaterialProperty({
color: this.qEarth.Color.GREEN,
speed: 10
})
});
break;
case "imagetrail":
this.wall.setStyle({
material: new this.qEarth.WallImageTrailMaterialProperty({
color: this.qEarth.Color.GREEN,
repeat: { x: 20, y: 1 },
speed: 10
})
});
break;
default:
const attr = evt.overlay.attr;
alert(`该要素的名称为--${attr.name}`);
break;
}
},
getApi(qEarth) {
this.qEarth = qEarth;
},
getOriginInstance(wall) {
wall.setStyle({
material: new this.qEarth.WallTrailMaterialProperty({
color: this.qEarth.Color.GREEN,
speed: 10
})
});
this.wall=wall;
}
}
}
</script>
# Attributes
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
positions | 墙路径坐标串,[[lng-经度,lat-纬度,alt-高度],[],...] | array | — | — |
height | 墙体高度 | number | — | — |
styles | wall 可选样式参数 | object | 参照 wall-styles | — |
attr | 用户自定义属性,支持 JavaScript API 任意数据类型 | * | — | — |
# wall-styles
// 样式参数(可选)
{
"fill": true, //是否用提供的材料填充多边形。
"minimumHeights":[], // 指定 wall 底部的高度数组。
"maximumHeights":[], // 指定 wall 顶部的高度数组。
"material": "red", //材质
"outline": false, //是否显示边框
"outlineColor": "black", //边框颜色
"outlineWidth": 0, //边框宽度
"shadows": 0, //阴影类型,0:禁用、1:启用 、2:投射、3:接受
"distanceDisplayCondition": {
"near": 0, //最近距离
"far": Number.MAX_VALUE //最远距离
} //根据距离设置可见
}
# Events
覆盖物事件的使用请参照上面Wall 实例
// 覆盖物可选事件
"ready" // 组件装载后,返回当前实例对象
"click" // 鼠标点击事件
"rightclick" // 鼠标右击事件
"dblclick" // 鼠标双击事件
"mousemove" // 鼠标移动事件
"wheel" // 鼠标滚轮事件
"mouseover" // 鼠标移入事件
"mouseout" // 鼠标移出事件